基础语法
main函数
一个 C 语言程序有且只有一个main函数,程序运行时系统会自动调用。
如果一个程序没有main函数,则这个程序不具备运行能力。如果一个程序有多个main函数,则编译时会报错。
函数定义格式
- main函数定义的格式:
int
代表函数执行之后会返回一个整数类型的值main
代表这个函数的名字叫做 main()
代表这是一个函数{}
代表这个程序段的范围return 0;
代表函数执行完之后返回整数 0
int main() {
// insert code here...
return 0;
}
- C 语言中,每条完整的语句后面都必须以英文分号结尾
- main 函数前面的 int 可以不写或换成 void
- main 函数中的 return 0 可以不写
- 其它函数定义的格式
int
代表函数执行之后会返回一个整数类型的值call
代表这个函数的名字叫做 call()
代表这是一个函数{}
代表这个程序段的范围return 0;
代表函数执行完之后返回整数 0
int call() {
return 0;
}
- main函数会由系统自动调用, 其它函数需要开发者在 main 函数中手动调用。
- call 代表找到名称叫做 call 的某个东西
- () 代表要找到的名称叫 call 的某个东西是一个函数
- ; 代表调用函数的语句已经编写完成
- 所以
call();
代表找到 call 函数, 并执行 call 函数
int call() {
return 0;
}
int main() {
call();
}
注释
注释是代码中不会被解释器执行的文本。用于解释代码,方便阅读。
C 支持//单行注释
和 /* 多行注释 */
// 单行注释
// 以//开头,到这一行末尾
// 任何地方都可以写注释:函数外面、里面,每一条语句后面
// 快捷键:Ctrl+/
/*
// 多行注释可以嵌套单行注释
多行注释不能嵌套多行注释
因为多行注释以/*开头,到最近的一个* /结尾
初学者编写程序可以养成习惯:先写注释再写代码
将自己的思想通过注释先整理出来,在用代码去体现
因为代码仅仅是思想的一种体现形式而已
*/
内置内容
C语言的核心设计理念是小而精,它只提供了一套非常精简的内置功能,将大部分功能都留给库来实现。
关键字
关键字是语言中预先定义的标识符。(在开发工具中会显示特殊颜色。)
我们把它们用作标识符名称会引发错误或导致其功能失效。
数据类型
- 作为程序员, 我们最关心的是内存中的动态数据,因为我们写的程序就是在内存中运行的
- 程序在运行过程中会产生各种各样的临时数据,为了方便数据的运算和操作, C 语言对这些数据进行了分类, 提供了丰富的数据类型
- C 语言中有 4 大类数据类型:基本类型、空类型、构造类型、指针类型
1个二进制位可以存储0或1,称为位?。
8个二进制位就可以存储2^8=256个不同的数值(0~255),称为字节?。
在计算机中以整数形式存储的就是整型。字符型(char)本质上也是小整数(通常对应ASCII码值),所以字符型也属于整型家族,可以进行算术运算。
- 选择合适的类型:根据数据范围选择最小满足需求的类型
- 避免溢出:注意数据范围,防止溢出导致的错误结果
- 浮点数比较:不要直接用==比较浮点数,使用epsilon比较
- 类型转换:明确类型转换的规则,避免精度丢失
- 内存对齐:了解结构体内存对齐规则,优化内存使用
- 整数除法截断:
5/2
结果是2
而不是2.5
- 无符号整数下溢:
unsigned int x = 0; x--;
结果是很大的正数 - 浮点精度问题:
0.1 + 0.2
可能不等于0.3
- 数组越界:访问数组时要检查边界,C语言不会自动检查
标准库
虽然C语言的内置内容少,但它拥有一个庞大且功能强大的标准库 (Standard Library),这是C语言功能的核心所在。
这个标准库被分成了许多头文件,每个头文件都包含了一组相关的函数、宏和类型定义。
标准库的设计理念是精简(基本功能)、高效(通用功能)和可移植(与操作系统无关的)。
运算符
运算符和关键字一样,可以直接使用。
算术运算符
优先级 | 名称 | 符号 | 说明 |
---|---|---|---|
3 | 乘法运算符 | * | 双目运算符,具有左结合性 |
3 | 除法运算符 | / | 向零取整 |
3 | 求余运算符 (模运算符) | % | 双目运算符,具有左结合性 |
4 | 加法运算符 | + | 双目运算符,具有左结合性 |
4 | 减法运算符 | - | 双目运算符,具有左结合性 |
- 注意事项
- 如果参与运算的两个操作数皆为整数, 那么结果也为整数
- 如果参与运算的两个操作数其中一个是浮点数, 那么结果一定是浮点数
- 求余运算符, 被除数a
%
除数b,a=(a 整除 b) × b + 余数
,其中(a 整除 b)
的结果总是向 0 取整。(四舍五入时也总是向 0 取整) - 求余运算符, 参与运算的两个操作数必须都是整数, 不能包含浮点数。且除数不能为 0 (没有意义)
#include <stdio.h>
int main(){
int a = 10;
int b = 5;
// 加法
int result = a + b;
printf("%i\n", result); // 15
// 减法
result = a - b;
printf("%i\n", result); // 5
// 乘法
result = a * b;
printf("%i\n", result); // 50
// 除法
result = a / b;
printf("%i\n", result); // 2
// 算术运算符的结合性和优先级
// 结合性: 左结合性, 从左至右
int c = 50;
result = a + b + c; // 15 + c; 65;
printf("%i\n", result);
// 优先级: * / % 大于 + -
result = a + b * c; // a + 250; 260;
printf("%i\n", result);
// 整数除以整数, 结果还是整数
printf("%i\n", 10 / 3); // 3
// 参与运算的任何一个数是小数, 结果就是小数
printf("%f\n", 10 / 3.0); // 3.333333
// 10 / 3 商等于3, 余1
int result_2 = 10 % 3;
printf("%i\n", result_2); // 1
// 左边小于右边, 那么结果就是左边
result_2 = 2 % 10;
printf("%i\n", result_2); // 2
// 被除数是正数结果就是正数,被除数是负数结果就是负数
result_2 = 10 % 3;
printf("%i\n", result_2); // 1
result_2 = -10 % 3;
printf("%i\n", result_2); // -1
result_2 = 10 % -3;
printf("%i\n", result_2); // 1
}
赋值运算符
优先级 | 名称 | 符号 | 说明 |
---|---|---|---|
14 | 赋值运算符 | = | 双目运算符,具有右结合性 |
14 | 除后赋值运算符 | /= | 双目运算符,具有右结合性 |
14 | 乘后赋值运算符 (模运算符) | *= | 双目运算符,具有右结合性 |
14 | 取模后赋值运算符 | %= | 双目运算符,具有右结合性 |
14 | 加后赋值运算符 | += | 双目运算符,具有右结合性 |
14 | 减后赋值运算符 | -= | 双目运算符,具有右结合性 |
- 简单赋值运算符
#include <stdio.h>
int main(){
// 简单的赋值运算符 =
// 会将=右边的值赋值给左边
int a = 10;
printf("a = %i\n", a); // 10
}
- 复合赋值运算符
#include <stdio.h>
int main(){
// 复合赋值运算符 += -= *= /= %=
// 将变量中的值取出之后进行对应的操作, 操作完毕之后再重新赋值给变量
int num1 = 10;
// num1 = num1 + 1; num1 = 10 + 1; num1 = 11;
num1 += 1;
printf("num1 = %i\n", num1); // 11
int num2 = 10;
// num2 = num2 - 1; num2 = 10 - 1; num2 = 9;
num2 -= 1;
printf("num2 = %i\n", num2); // 9
int num3 = 10;
// num3 = num3 * 2; num3 = 10 * 2; num3 = 20;
num3 *= 2;
printf("num3 = %i\n", num3); // 20
int num4 = 10;
// num4 = num4 / 2; num4 = 10 / 2; num4 = 5;
num4 /= 2;
printf("num4 = %i\n", num4); // 5
int num5 = 10;
// num5 = num5 % 3; num5 = 10 % 3; num5 = 1;
num5 %= 3;
printf("num5 = %i\n", num5); // 1
}
- 结合性和优先级
#include <stdio.h>
int main(){
int number = 10;
// 赋值运算符优先级是14, 普通运算符优先级是3和4, 所以先计算普通运算符
// 普通运算符中乘法优先级是3, 加法是4, 所以先计算乘法
// number += 1 + 25; number += 26; number = number + 26; number = 36;
number += 1 + 5 * 5;
printf("number = %i\n", number); // 36
}
自增自减运 算符
- 在程序设计中,经常遇到“i=i+1”和“i=i-1”这两种极为常用的操作。
- C 语言为这种操作提供了两个更为简洁的运算符,即++和--
优先级 | 名称 | 符号 | 说明 |
---|---|---|---|
2 | 自增运算符(在后) | i++ | 单目运算符,具有左结合性 |
2 | 自增运算符(在前) | ++i | 单目运算符,具有右结合性 |
2 | 自减运算符(在后) | i-- | 单目运算符,具有左结合性 |
2 | 自减运算符(在前) | --i | 单目运算符,具有右结合性 |
- 自增
- 如果只有单个变量, 无论++写在前面还是后面都会对变量做+1 操作
#include <stdio.h>
int main(){
int number = 10;
number++;
printf("number = %i\n", number); // 11
++number;
printf("number = %i\n", number); // 12
}
- 如果出现在一个表达式中, 那么++写在前面和后面就会有所区别
- 前缀表达式:++x, --x;其中 x 表示变量名,先完成变量的自增自减 1 运算,再用 x 的值作为表达式的值;即“先变后用”,也就是变量的值先变,再用变量的值参与运算
- 后缀表达式:x++, x--;先用 x 的当前值作为表达式的值,再进行自增自减 1 运算。即“先用后变”,也就是先用变量的值参与运算,变量的值再进行自增自减变化
#include <stdio.h>
int main(){
int number = 10;
// ++在后, 先参与表达式运算, 再自增
// 表达式运算时为: 3 + 10;
int result = 3 + number++;
printf("result = %i\n", result); // 13
printf("number = %i\n", number); // 11
}
#include <stdio.h>
int main(){
int number = 10;
// ++在前, 先自增, 再参与表达式运算
// 表达式运算时为: 3 + 11;
int result = 3 + ++number;
printf("result = %i\n", result); // 14
printf("number = %i\n", number); // 11
}
- 自减
#include <stdio.h>
int main(){
int number = 10;
// --在后, 先参与表达式运算, 再自减
// 表达式运算时为: 10 + 3;
int result = number-- + 3;
printf("result = %i\n", result); // 13
printf("number = %i\n", number); // 9
}
#include <stdio.h>
int main(){
int number = 10;
// --在前, 先自减, 再参与表达式运算
// 表达式运算时为: 9 + 3;
int result = --number + 3;
printf("result = %i\n", result); // 12
printf("number = %i\n", number); // 9
}
- 注意点:
- 自增、自减运算只能用于单个变量,只要是标准类型的变量,不管是整型、实型,还是字符型变量等,但不能用于表达式或常量
- 错误用法:
++(a+b); 5++;
- 错误用法:
- 企业开发中尽量让++ -- 单独出现, 尽量不要和其它运算符混合在一起
- 自增、自减运算只能用于单个变量,只要是标准类型的变量,不管是整型、实型,还是字符型变量等,但不能用于表达式或常量
int i = 10;
int b = i++; // 不推荐
或者
int b = ++i; // 不推荐
或者
int a = 10;
int b = ++a + a++; // 不推荐
- 请用如下代码替代
int i = 10;
int b = i; // 推荐
i++;
或者;
i++;
int b = i; // 推荐
或者
int a = 10;
++a;
int b = a + a; // 推荐
a++;
- C 语言标准没有明确的规定,
同一个表达式中同一个变量自增或自减后如何运算
, 不同编译器得到结果也不同, 在企业开发中千万不要这样写
int a = 1;
// 下列代码利用Qt运行时6, 利用Xcode运行是5
// 但是无论如何, 最终a的值都是3
// 在C语言中这种代码没有意义, 不用深究也不要这样写
// 特点: 参与运算的是同一个变量, 参与运算时都做了自增自减操作, 并且在同一个表达式中
int b = ++a + ++a;
printf("b = %i\n", b);
sizeof 运算符
-
sizeof 可以用来计算一个变量或常量、数据类型所占的内存字节数
- 标准格式: sizeof(常量 or 变量);
-
sizeof 的几种形式
- sizeof( 变量\常量 );
sizeof(10);
char c = 'a'; sizeof(c);
- sizeof 变量\常量;
sizeof 10;
char c = 'a'; sizeof c;
- sizeof( 数据类型);
sizeof(float);
如果是数据类型不能省略括号
- sizeof( 变量\常量 );
-
sizeof 面试题:
- sizeof()和+=、*=一样是一个复合运算符, 由 sizeof 和()两个部分组成, 但是代表的是一个整体
- 所以 sizeof 不是一个函数, 是一个运算符, 该运算符的优先级是 2
#include <stdio.h>
int main(){
int a = 10;
double b = 3.14;
// 由于sizeof的优先级比+号高, 所以会先计算sizeof(a);
// a是int类型, 所以占4个字节得到结果4
// 然后再利用计算结果和b相加, 4 + 3.14 = 7.14
double res = sizeof a+b;
printf("res = %lf\n", res); // 7.14
}
逗号运算符
- 在 C 语言中逗号“,”也是一种运算符,称为逗号运算符。 其功能是把多个表达式连接起来组成一个表达式,称为逗号表达式
- 逗号运算符会从左至右依次取出每个表达式的值, 最后整个逗号表达式的值等于最后一个表达式的值
- 格式:
表达式1,表达式2,… …,表达式n;
- 例如:
int result = a+1,b=3*4;
#include <stdio.h>
int main(){
int a = 10, b = 20, c;
// ()优先级高于逗号运算符和赋值运算符, 所以先计算()中的内容
// c = (11, 21);
// ()中是一个逗号表达式, 结果是最后一个表达式的值, 所以计算结果为21
// 将逗号表达式的结果赋值给c, 所以c的结果是21
c = (a + 1, b + 1);
printf("c = %i\n", c); // 21
}
关系运算符
- 为什么要学习关系运算符
- 默认情况下,我们在程序中写的每一句正确代码都会被执行。但很多时候,我们想在某个条件成立的情况下才执行某一段代码
- 这种情况的话可以使用条件语句来完成,但是学习条件语句之前,我们先来看一些更基础的知识:如何判断一个条件是否成立
- C 语言中的真假性
- 在 C 语言中,条件成立称为“真”,条件不成立称为“假”,因此,判断条件是否成立,就是判断条件的“真假”
- 怎么判断真假呢?C 语言规定,任何数值都有真假性,任何非 0 值都为“真”,只有 0 才为“假”。也就是说,108、-18、4.5、-10.5 等都是“真”,0 则是“假”
- 关系运算符的运算结果只有 2 种:如果条件成立,结果就为 1,也就是“真”;如果条件不成立,结果就为 0,也就是“假”
优先级 | 名称 | 符号 | 说明 |
---|---|---|---|
6 | 大于运算符 | > | 双目运算符,具有左结合 性 |
6 | 小于运算符 | < | 双目运算符,具有左结合性 |
6 | 大于等于运算符 | >= | 双目运算符,具有左结合性 |
6 | 小于等于运算符 | <= | 双目运算符,具有左结合性 |
7 | 等于运算符 | == | 双目运算符,具有左结合性 |
7 | 不等于运算符 | != | 双目运算符,具有左结合性 |
#include <stdio.h>
int main(){
int result = 10 > 5;
printf("result = %i\n", result); // 1
result = 5 < 10;
printf("result = %i\n", result); // 1
result = 5 > 10;
printf("result = %i\n", result); // 0
result = 10 >= 10;
printf("result = %i\n", result); // 1
result = 10 <= 10;
printf("result = %i\n", result); // 1
result = 10 == 10;
printf("result = %i\n", result); // 1
result = 10 != 9;
printf("result = %i\n", result); // 1
}
- 优先级和结合性
#include <stdio.h>
int main(){
// == 优先级 小于 >, 所以先计算>
// result = 10 == 1; result = 0;
int result = 10 == 5 > 3;
printf("result = %i\n", result); // 0
}
#include <stdio.h>
int main(){
// == 和 != 优先级一样, 所以按照结合性
// 关系运算符是左结合性, 所以从左至右计算
// result = 0 != 3; result = 1;
int result = 10 == 5 != 3;
printf("result = %i\n", result); // 1
}
- 注意点:
- 无论是 float 还是 double 都有精度问题, 所以一定要避免利用==判断浮点数是否相等
#include <stdio.h>
int main(){
float a = 0.1;
float b = a * 10 + 0.00000000001;
double c = 1.0 + + 0.00000000001;
printf("b = %f\n", b);
printf("c = %f\n", c);
int result = b == c;
printf("result = %i\n", result); // 0
}
逻辑运算符
优先级 | 名称 | 符号 | 说明 |
---|---|---|---|
2 | 逻辑非运算符 | ! | 单目运算符,具有右结合性 |
11 | 逻辑与运算符 | && | 双目运算符,具有左结合性 |
12 | 逻辑或运算符 | || | 双目运算符,具有左结合性 |
- 逻辑非
-
格式:
! 条件A;
-
运算结果: 真变假,假变真
-
运算过程:
-
先判断条件 A 是否成立,如果添加 A 成立, 那么结果就为 0,即“假”;
-
如果条件 A 不成立,结果就为 1,即“真”
-
使用注意:
- 可以多次连续使用逻辑非运算符
- !!!0;相当于(!(!(!0))); 最终结果为 1
-
#include <stdio.h>
int main(){
// ()优先级高, 先计算()里面的内容
// 10==10为真, 所以result = !(1);
// !代表真变假, 假变真,所以结果是假0
int result = !(10 == 10);
printf("result = %i\n", result); // 0
}
-
逻辑与
-
格式:
条件A && 条件B;
-
运算结果:一假则假
-
运算过程:
-
总是先判断"条件 A"是否成立
-
如果"条件 A"成立,接着再判断"条件 B"是否成立, 如果"条件 B"也成立,结果就为 1,即“真”
-
如果"条件 A"成立,"条件 B"不成立,结果就为 0,即“假”
-
如果"条件 A"不成立,不会再去判断"条件 B"是否成立, 因为逻辑与只要一个不为真结果都不为真
-
使用注意:
- "条件 A"为假, "条件 B"不会被执行
-
#include <stdio.h>
int main(){
// 真 && 真
int result = (10 == 10) && (5 != 1);
printf("result = %i\n", result); // 1
// 假 && 真
result = (10 == 9) && (5 != 1);
printf("result = %i\n", result); // 0
// 真 && 假
result = (10 == 10) && (5 != 5);
printf("result = %i\n", result); // 0
// 假 && 假
result = (10 == 9) && (5 != 5);
printf("result = %i\n", result); // 0
}
#include <stdio.h>
int main(){
int a = 10;
int b = 20;
// 逻辑与, 前面为假, 不会继续执行后面
int result = (a == 9) && (++b);
printf("result = %i\n", result); // 1
printf("b = %i\n", b); // 20
}
-
逻辑或
-
格式:
条件A || 条件B;
-
运算结果:一真则真
-
运算过程:
-
总是先判断"条件 A"是否成立
-
如果"条件 A"不成立,接着再判断"条件 B"是否成立, 如果"条件 B"成立,结果就为 1,即“真”
-
如果"条件 A"不成立,"条件 B"也不成立成立, 结果就为 0,即“假”
-
如果"条件 A"成立, 不会再去判断"条件 B"是否成立, 因为逻辑或只要一个为真结果都为真
-
使用注意:
- "条件 A"为真, "条件 B"不会被执行
-
#include <stdio.h>
int main(){
// 真 || 真
int result = (10 == 10) || (5 != 1);
printf("result = %i\n", result); // 1
// 假 || 真
result = (10 == 9) || (5 != 1);
printf("result = %i\n", result); // 1
// 真 || 假
result = (10 == 10) || (5 != 5);
printf("result = %i\n", result); // 1
// 假 || 假
result = (10 == 9) || (5 != 5);
printf("result = %i\n", result); // 0
}
#include <stdio.h>
int main(){
int a = 10;
int b = 20;
// 逻辑或, 前面为真, 不会继续执行后面
int result = (a == 10) || (++b);
printf("result = %i\n", result); // 1
printf("b = %i\n", b); // 20
}
位运算符
- 程序中的所有数据在计算机内存中都是以二进制的形式储存的。
- 位运算就是直接对整数在内存中的二进制位进行操作
- C 语言提供了 6 个位操作运算符, 这些运算符只能用于整型操作数
符号 | 名称 | 运算结果 |
---|---|---|
& | 按位与 | 同 1 为 1 |
| | 按位或 | 有 1 为 1 |
^ | 按位异或 | 不同为 1 |
~ | 按位取反 | 0 变 1,1 变 0 |
<< | 按位左移 | 乘以 2 的 n 次方 |
>> | 按位右移 | 除以 2 的 n 次方 |
- 按位与:
- 只有对应的两 个二进位均为 1 时,结果位才为 1,否则为 0
- 规律: 二进制中,与 1 相&就保持原位,与 0 相&就为 0
9&5 = 1
1001
&0101
------
0001
- 按位或:
- 只要对应的二个二进位有一个为 1 时,结果位就为 1,否则为 0
9|5 = 13
1001
|0101
------
1101
- 按位异或
- 当对应的二进位相异(不相同)时,结果为 1,否则为 0
- 规律:
- 相同整数相的结果是 0。比如 55=0
- 多个整数相^的结果跟顺序无关。例如: 567=576
- 同一个数异或另外一个数两次, 结果还是那个数。例如: 577 = 5
9^5 = 12
1001
^0101
------
1100
- 按位取反
- 各二进位进行取反(0 变 1,1 变 0)
~9 =-10
0000 0000 0000 0000 0000 1001 // 取反前
1111 1111 1111 1111 1111 0110 // 取反后
// 根据负数补码得出结果
1111 1111 1111 1111 1111 0110 // 补码
1111 1111 1111 1111 1111 0101 // 反码
1000 0000 0000 0000 0000 1010 // 源码 == -10
三目运算符
- 三目运算符,它需要 3 个数据或表达式构成条件表达式
- 格式:
表达式1? 表达式2(结果A):表达式3(结果B)
- 示例:
考试及格 ? 及格 : 不及格;
- 求值规则:
- 如果"表达式 1"为真,三目运算符的运算结果为"表达式 2"的值(结果 A),否则为"表达式 3"的值(结果 B)
示例:
int a = 10;
int b = 20;
int max = (a > b) ? a : b;
printf("max = %d", max);
输出结果: 20
等价于:
int a = 10;
int b = 20;
int max = 0;
if(a>b){
max=a;
}else {
max=b;
}
printf("max = %d", max);
- 注意点
- 条件运算符的运算优先级低于关系运算符和算术运算符,但高于赋值符
- 条件运算符?和:是一个整体,不能分开使用
#include <stdio.h>
int main(){
int a = 10;
int b = 5;
// 先计算 a > b
// 然后再根据计算结果判定返回a还是b
// 相当于int max= (a>b) ? a : b;
int max= a>b ? a : b;
printf("max = %i\n", max); // 10
}
#include <stdio.h>
int main(){
int a = 10;
int b = 5;
int c = 20;
int d = 10;
// 结合性是从右至左, 所以会先计算:后面的内容
// int res = a>b?a:(c>d?c:d);
// int res = a>b?a:(20>10?20:10);
// int res = a>b?a:(20);
// 然后再计算最终的结果
// int res = 10>5?10:(20);
// int res = 10;
int res = a>b?a:c>d?c:d;
printf("res = %i\n", res);
}
运算符的优先级和结合性
早在小学的数学课本中,我们就学习过"从左往右,先乘除后加减,有括号的先算括号里面的", 这句话就蕴含了优先级和结合性的问题。
C 语言中,运算优先级1 级最高,15 级最低。相同优先级的运算符, 运算次序按照结合性规定的方向执行。
优先级 | 运算符 | 说明 | 结合性 |
---|---|---|---|
1 | () [] -> . | 圆括号(函数调用)、下标引用、指向结构体成员、结构体成员 | 从左到右 |
2 | ! ~ ++ -- + - * & sizeof (type) | 逻辑非、按位取反、自增自减、正负号、指针、取地址、长度、强制类型转换 | 从右到左 |
3 | * / % | 乘法、除法、取余 | 从左到右 |
4 | + - | 加法、减法 | 从左到右 |
5 | << >> | 左移、右移 | 从左到右 |
6 | < <= > >= | 小于、小于等于、大于、大于等于 | 从左到右 |
7 | == != | 等于、不等于 | 从左到右 |
8 | & | 按位与 | 从左到右 |
9 | ^ | 按位异或 | 从左到右 |
10 | | | 按位或 | 从左到右 |
11 | && | 逻辑与 | 从左到右 |
12 | || | 逻辑或 | 从左到右 |
13 | ?: | 条件运算符(三目运算符) | 从右到左 |
14 | = += -= *= /= %= &= ^= |= <<= >>= | 各种赋值运算符 | 从右到左 |
15 | , | 逗号运算符 | 从左到右 |
- 复 杂表达式推荐使用括号
()
来明确运算顺序,提高代码可读性。 - 大部分运算符从左到右,只有单目运算符、三目运算符、赋值运算符是从右到左